这次封闭测试持续了一周时间,测试组的几十个人分工合作,找了不少游戏的问题。
除了穿模、卡顿等常见的游戏bug之外,还有商业系统、玩家社系统、植
生长周期等等需要调整的地方。
骆航特意邀请两位参与设计的教授体验“测试版”。
两位专家认真玩过游戏后,也给了不少修改的建议——当初绘制的设计图,和游戏里真正呈现的效果会有一定的区别。
为了让游戏内的建筑、城市更加完,
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